ランク付けされた最も暗いニンテンドースイッチゲーム
これらは史上最も暗い任天堂のゲームです。
任天堂はゲームのコンテンツに対して厳格であることで長年の評判があり、家族向けのイメージを維持するために機密性の高い素材を検閲したりトーンダウンしたりすることがよくあります。 Wii U が失敗する前は、コンテンツのコントロールが失われることを恐れて、サードパーティの開発者が自社のプラットフォームでゲームをリリースすることについてはかなり厳格でした。 しかし、Wii による大規模な経済的打撃を受けて、任天堂は制限を緩和し、より多くの開発者に Switch でタイトルをリリースするよう促す必要があることに気づきました。 これにより、同社にとっては初めてのことであり、よりエッジの効いた、より成熟したゲームを任天堂のコンソールに提供する新たな市場が開かれ、コンソールの魅力がさらに広がりました。
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その結果、Nintendo Switch には、時には非常に不快になる可能性のあるゲームが数多くあります。 任天堂がこの種のゲームを Switch で積極的に採用することは、これまでコンソールをより家族向けのゲームと関連付けていた多くのゲーマーにとって、歓迎すべき驚きでした。 その結果、Switch はより多用途なプラットフォームとなり、より幅広い視聴者に対応できるようになりました。
Outlast は、発売と同時に爆発的に流行した一人称視点のサバイバル ホラー ゲームです。 このゲームでは、マイルズ アップシュールという調査ジャーナリストが撮影したファウンド フッテージが使用されており、彼は人里離れた精神病院を探索し、そこで起こっている出来事の邪悪な真実を明らかにすることにしました。
マイルズは、カメラ、機知、そして丈夫な脚だけを武器に、この荒れ果てた建物の暗く曲がりくねったホールを通り抜けなければなりません。 プレイヤーを追い詰める悪夢のような敵が数多く存在し、パズルによってゲームプレイの流れが分断されてしまいます。
『Layers of Fear: Legacy』は一人称視点のサイコホラー ゲームの決定版であり、プレイヤーは最高傑作を描こうと努めながら徐々に正気を失いつつある画家の立場になります。 プレイヤーが画家の邸宅を探索すると、現実と狂気の境界線が曖昧になる歪んだビジョンや幻覚に直面します。
不気味な雰囲気、忘れられないサウンドトラック、視覚的なストーリーテリングの巧みな使用により、Layers of Fear はこのジャンルで最高のタイトルの 1 つとして確立されています。 Legacy エディションは、このゲームをプレイするための決定的な方法であり、Switch 用に最適化されていると同時に Inheritance DLC も追加されています。
Amnesia ゲームは、Let's Play がブームだった時期にリリースされた、最も人気のあるタイトルの 1 つです。 これらのゲームはジャンプスケアの祭典であると簡単に片付けられがちですが、実際には、ゲームの素晴らしい雰囲気と神経をすり減らすような雰囲気が、ホラー ジャンルが生み出すものを見事に表現しているのです。
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The Dark Descent と A Machine for Pigs はどちらも素晴らしいゲームで、プレイヤーはステルスを使用して背筋も凍る忌まわしい行為を避けながら、パズルを解いて暗くねじれた物語を明らかにする必要があります。 最も勇敢で最も決意の強いプレイヤーだけがこの恐ろしいゲームを乗り越えることができ、途中で魅力的なストーリーを明らかにすることができます。
リトル ナイトメア 2 は、最初のゲームの素晴らしい続編であり、インディーズ ゲームの大ヒットを基礎にしています。 これは、不気味で雰囲気のあるプラットフォーマーで、プレイヤーはモノという名前の少年の役割を引き受け、グロテスクな生き物や不気味な風景で満たされた暗くねじれた世界を旅します。
このゲームは、プレイヤーに不安感を与えるために忘れられない画像とサウンド デザインを使用したビジュアル ストーリーテリングのマスタークラスです。 『リトル ナイトメア 2』は、最初のゲームの出来事に興味を持った人なら誰でも混乱するような展開があり、本当に忘れられない体験です。
Carrion は、ビデオ ゲームの比喩を覆すユニークなメトロイドヴァニア タイトルで、プレイヤーはモンスターを一度だけ操作できるようになります。 このリバース ホラー アプローチにより、プレイヤーは人間を追い詰め、部屋を片付けてより多くの力を得るにつれて、一人ずつ貪り食うことができます。
レトロな雰囲気のグラフィックは、ゴアをスタイリッシュに見せてくれます。 ゲームは決して簡単ではなく、一歩間違えばモンスターがあっという間に銃撃されてしまう可能性があります。そのため、ゲーム内のほとんどの戦闘では一撃離脱戦術が奨励されています。
Darkest Dungeon はターンベースの RPG で、プレイヤーは冒険者のチームを指揮して危険なダンジョンを探索し、恐ろしいモンスターと戦います。 このゲームはその厳しい難易度だけでなく、独特のストレス メカニクスでも知られており、プレイヤーは恐ろしい怪物が巣食う悪夢のような地域を探索しながら、パーティー メンバーの健康と精神の両方を維持しなければなりません。
ゴシックなアート スタイルとラヴクラフト風のテーマを備えた Darkest Dungeon は、最も熟練したプレイヤーでも試される、暗くてやりがいのあるゲームです。 このゲームは、残忍な体験を嫌悪するプレイヤー、特にパーティーメンバーに愛着を持っているプレイヤー向けではありません。
『Blasphemous』は雰囲気たっぷりのゲームで、ゲームの画像の恐ろしい性質が体験の最も印象的な部分です。 この 2D アクション プラットフォーマー ゲームは、宗教的なテーマやモチーフにインスピレーションを得たひねくれた世界を舞台にしています。
プレイヤーは、The Penitent One と呼ばれる人物を操作して、グロテスクな敵や嫌なボスの大群と戦います。この点で、このゲームは Soulslikes のゲームプレイ感覚を引き出しています。 このタイトルはとても楽しいです...プレイヤーがインスタキルスパイクの罠に陥っていない場合には、です。
Limbo は、Inside を開発したのと同じ開発者である Playdead によって作成された横スクロール ゲームです。 このゲームと同様に、Limbo も白と黒の美学を最大限に活かした緊張感のあるタイトルで、プレイアブル キャラクターとして少年をフィーチャーしています。
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Inside のプレイヤーは、このゲームでも死が非常に残忍であることに驚くべきではなく、プレイヤーが自分が操作する少年に危害を加えないよう積極的に阻止しています。 このゲームのミニマリスト スタイル、不気味な雰囲気、魅力的なパズルは、インディー ゲームの可能性を示す好例となっています。
Alien: Isolation は、サバイバル ホラーと没入型シム デザインの長所を組み合わせた素晴らしいタイトルです。 プレイヤーは、象徴的なエレン・リプリーの娘、アマンダ・リプリーとなって、シリーズ最初の映画の出来事から 15 年後を舞台にした冒険を繰り広げます。 ゲームの一人称視点により、プレイヤーはシリーズの恐怖と緊張感を完璧に捉えた設定に没入できます。
プレイヤーは、セバストポリ宇宙ステーションの暗く閉所恐怖症の廊下を進みながら、ステルスと狡猾さを駆使して、1 人の止められないゼノモーフを回避しなければなりません。 恐ろしい AI 駆動の敵、緊迫した雰囲気、そして見事なビジュアルを備えた Alien: Isolation は、ホラー ファンにとって必見のゲームです。
Inside は史上最高のビデオ ゲームの 1 つであると多くの人に考えられており、このパズル プラットフォーマー ゲームは、その忘れられない神秘的なストーリーに見せてはいけないアプローチを採用しています。 プレイヤーは少年を操作して、至る所で暴力的で残忍な死が待っている暗くてディストピアな世界を旅します。
ゲームの落ち着いたビジュアルと不気味なサウンドデザインは、ゲームが終わった後もずっとプレイヤーに残る不安感を生み出します。 示唆に富む物語とユニークなゲームプレイを備えた Inside は、プレイヤーが必ずチェックすべきゲームです。特に、ほとんどのプレイヤーが驚くような衝撃的な結末がその特徴です。
詳細: Nintendo Switch のベスト アドベンチャー ゲーム (ゼルダの伝説ではありません)
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